beberapa parameter utama layar tampilan video LED

dinding video dipimpin

Ketika kami membeli layar elektronik LED, itu bukan pilihan tanpa tujuan, tetapi untuk memesan sesuai dengan lingkungan permintaan kami untuk mencapai efek yang diinginkan. Ini tidak dapat dipisahkan dari perhitungan dot pitch dan jarak pandang layar elektronik LED. Lewat sini, itu dapat memainkan peran terbesar layar elektronik LED.

1. Metode perhitungan pitch point: the center distance between each pixel point and each adjacent pixel point; each pixel point can be one LED light (e.g. PH10 (1R)), two LED lights (e.g. : PH16 (2R)), three LED lights (seperti: PH16 (2R1G1B)), P10 dot pitch: 10MM; P16 dot pitch: 16MM; P18 dot pitch: 18MM.

Kedua, the calculation method of length and height: point spacing × number of points = length/height

Sebagai contoh: PH16 length=16 points×1.6㎝=25.6㎝, height=8 points×1.6㎝=12.8㎝

Panjang PH10 = 32 poin × 1.0㎝ = 32㎝, tinggi = 16 poin × 1.0㎝ = 16㎝

Ketiga, metode perhitungan jumlah modul yang digunakan di layar: total area ÷ panjang modul ÷ tinggi modul = jumlah modul yang digunakan

Sebagai contoh: 10 layar elektronik LED persegi monokromatik PH16 persegi menggunakan modul sama dengan:

10 meter persegi ÷ 0.256 meter ÷ 0.128 meter = 305.17678≈305

Metode perhitungan yang lebih akurat: jumlah modul yang digunakan panjangnya × jumlah modul yang digunakan tingginya = jumlah total modul yang digunakan

Seperti: PH16 monochromatic LED electronic screen with a length of 5 meters and a height of 2 meter, the number of modules used:

Number of long-use modules=5m÷0.256m=19.53125≈20

Jumlah modul penggunaan tinggi = 2m ÷ 0,128m = 15,625≈16

Jumlah modul yang digunakan = 20 × 16 = 320

Keempat, metode perhitungan jarak visual layar elektronik LED:

Jarak pencampuran warna RGB Jarak antara tiga warna dicampur menjadi satu warna: LED melihat layar penuh warna jarak = pitch pixel (mm) × 500/1000

Jarak pandang minimum dapat menampilkan jarak gambar yang halus: jarak yang terlihat dari layar elektronik yang dipimpin = pitch pixel (mm) × 1000/1000

Jarak pandang yang paling cocok Jarak di mana penonton dapat melihat gambar yang sangat jelas: jarak tampilan terbaik dari layar elektronik led = pixel pitch (mm) × 3000/1000

Jarak pandang terjauh: jarak tampilan terjauh dari layar elektronik led = tinggi layar (m) × 30 (waktu).

Ada apa WhatsApp kami